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    小火柴
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    es5常用知识总结

    # 一、严格模式

    理解:严格模式是为了让js在更严格的语法条件下运行,减少代码的不安全之处,保证代码的运行,并且为未来的新版本js做好铺垫。 使用:在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict'; 1、必须使用var申明变量 2、禁止自定义的函数的this指向window 3、创建eval作用域 4、对象不能有重名的属性

    <script type="text/javascript">
        'use strict';
        //必须使用var申明变量
        var age = 12;
        console.log(age);
        
        //禁止自定义的函数的this指向window
        function Person(name, age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
       Person('kobe', 39);//自调用时,this指向window,会报错 
        new Person('kobe', 39);//new时,this指向实例,不会报错
    
        //* 创建eval作用域,在没有严格模式的作用下,输出的那么是anverson,在严格模式下,输出的那么仍为kobe
        var name = 'kobe';
        eval('var name = "anverson";alert(name)');
        console.log(name);
    
        //对象不能有重名的属性
        var obj = {
            name : 'kobe',
            name : 'weide'
        };
        console.log(obj);
    
    </script>
    

    # 二、JSON 对象

    1、JSON.stringify(obj/arr):js对象(数组)转换为json对象(数组) 2、JSON.parse(json):json对象(数组)转换为js对象(数组) 通常我们会使用JSON.parse(JSON.stringify(obj/arr))对js的对象进行深拷贝

    <script type="text/javascript">
        var obj = {
            name : 'kobe',
            age : 39
        };
        obj = JSON.stringify(obj);
        console.log( typeof obj);//string
       
        obj = JSON.parse(obj);
        console.log(obj); 转化为对象
    
    </script>
    

    # 三、Object对象的方法

    1、Object.create(prototype, [descriptors]) 用途:以指定对象为原型创建新的对象,为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述 value : 指定值 writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false

        var obj = {name : 'curry', age : 29}
        var obj1 = {};
        obj1 = Object.create(obj, {
            sex : {
                value : '男',
                writable : true,
                configurable: true,
                enumerable: true,
            }
        });
         console.log(obj1);//结果如截图所示
        obj1.sex = '女';
        console.log(obj1.sex);//不设置writable的情况下是不可以修改的
    

    在这里插入图片描述 2. Object.defineProperties(object, descriptors) 用途:为指定的对象扩展多个属性 get/set:都是回调函数,get一般是为了获取当前属性使用的,set一般是为了修改属性值使用的

    var obj2 = {
            firstName : 'curry',
            lastName : 'stephen'
        };
        Object.defineProperties(obj2, {
            fullName : {
                get : function () {
                    return this.firstName + '-' + this.lastName
                },
                set : function (data) {
                    var names = data.split('-');
                    this.firstName = names[0];
                    this.lastName = names[1];
                }
            }
        });
        console.log(obj2);//如截图所示
        console.log(obj2.fullName);
        obj2.firstName = 'tim';
        obj2.lastName = 'duncan';
        console.log(obj2.fullName);
        obj2.fullName = 'kobe-bryant';
        console.log(obj2.fullName);
    

    在这里插入图片描述 也可以使用对象本身的两个方法: 1、get***(){} 用来得到当前属性值的回调函数 2、set***(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数

        var obj = {
            firstName : 'kobe',
            lastName : 'bryant',
            get fullName(){
                return this.firstName + ' ' + this.lastName
            },
            set fullName(data){
                var names = data.split(' ');
                this.firstName = names[0];
                this.lastName = names[1];
            }
        };
        console.log(obj)//结果如截图所示
        console.log(obj.fullName);
        obj.fullName = 'curry stephen';
        console.log(obj.fullName);
    

    在这里插入图片描述

    # 四、数组常用方法学习

    1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
    2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
    3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
    4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值,主要可以用来对数组进行一定的加工,并不会改动原数组。
       //Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
       arr.forEach(function (item, index) {
           console.log(item, index);
       });
    
       //Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
       var arr1 = arr.map(function (item, index) {
           return item + 10
       });
       console.log(arr, arr1);
    
       //Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
       var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
           return item > 4
       });
       console.log(arr, arr2);
    

    # 五、Function常用方法

    # 之bind,call,apply的区别

    1、call()/apply()是立即调用函数,传参方式上,call接收的是字符串,而apply接收的是数组。 2、bind是将绑定好的函数返回,并不会直接调用

        function fun(age) {
            this.name = 'kobe';
            this.age = age;
            console.log(this)
        }
        var obj = {};
        //call()/apply()是立即调用函数,传参方式不同
        fun.call(obj,"zl")
        fun.apply(obj,['zl'])
        fun.bind(obj, 12)();
    
    #JS
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