es5常用知识总结
# 一、严格模式
理解:严格模式是为了让js在更严格的语法条件下运行,减少代码的不安全之处,保证代码的运行,并且为未来的新版本js做好铺垫。 使用:在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict'; 1、必须使用var申明变量 2、禁止自定义的函数的this指向window 3、创建eval作用域 4、对象不能有重名的属性
<script type="text/javascript">
'use strict';
//必须使用var申明变量
var age = 12;
console.log(age);
//禁止自定义的函数的this指向window
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person('kobe', 39);//自调用时,this指向window,会报错
new Person('kobe', 39);//new时,this指向实例,不会报错
//* 创建eval作用域,在没有严格模式的作用下,输出的那么是anverson,在严格模式下,输出的那么仍为kobe
var name = 'kobe';
eval('var name = "anverson";alert(name)');
console.log(name);
//对象不能有重名的属性
var obj = {
name : 'kobe',
name : 'weide'
};
console.log(obj);
</script>
# 二、JSON 对象
1、JSON.stringify(obj/arr):js对象(数组)转换为json对象(数组) 2、JSON.parse(json):json对象(数组)转换为js对象(数组) 通常我们会使用JSON.parse(JSON.stringify(obj/arr))对js的对象进行深拷贝
<script type="text/javascript">
var obj = {
name : 'kobe',
age : 39
};
obj = JSON.stringify(obj);
console.log( typeof obj);//string
obj = JSON.parse(obj);
console.log(obj); 转化为对象
</script>
# 三、Object对象的方法
1、Object.create(prototype, [descriptors]) 用途:以指定对象为原型创建新的对象,为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述 value : 指定值 writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
var obj = {name : 'curry', age : 29}
var obj1 = {};
obj1 = Object.create(obj, {
sex : {
value : '男',
writable : true,
configurable: true,
enumerable: true,
}
});
console.log(obj1);//结果如截图所示
obj1.sex = '女';
console.log(obj1.sex);//不设置writable的情况下是不可以修改的
2. Object.defineProperties(object, descriptors) 用途:为指定的对象扩展多个属性 get/set:都是回调函数,get一般是为了获取当前属性使用的,set一般是为了修改属性值使用的
var obj2 = {
firstName : 'curry',
lastName : 'stephen'
};
Object.defineProperties(obj2, {
fullName : {
get : function () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set : function (data) {
var names = data.split('-');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
});
console.log(obj2);//如截图所示
console.log(obj2.fullName);
obj2.firstName = 'tim';
obj2.lastName = 'duncan';
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName = 'kobe-bryant';
console.log(obj2.fullName);
也可以使用对象本身的两个方法: 1、get***(){} 用来得到当前属性值的回调函数 2、set***(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
var obj = {
firstName : 'kobe',
lastName : 'bryant',
get fullName(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(data){
var names = data.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
};
console.log(obj)//结果如截图所示
console.log(obj.fullName);
obj.fullName = 'curry stephen';
console.log(obj.fullName);
# 四、数组常用方法学习
- Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
- Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
- Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
- Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值,主要可以用来对数组进行一定的加工,并不会改动原数组。
//Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
arr.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
//Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr1 = arr.map(function (item, index) {
return item + 10
});
console.log(arr, arr1);
//Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr2 = arr.filter(function (item, index) {
return item > 4
});
console.log(arr, arr2);
# 五、Function常用方法
# 之bind,call,apply的区别
1、call()/apply()是立即调用函数,传参方式上,call接收的是字符串,而apply接收的是数组。 2、bind是将绑定好的函数返回,并不会直接调用
function fun(age) {
this.name = 'kobe';
this.age = age;
console.log(this)
}
var obj = {};
//call()/apply()是立即调用函数,传参方式不同
fun.call(obj,"zl")
fun.apply(obj,['zl'])
fun.bind(obj, 12)();